Utviklingen av kapasitive skjermer og multi-touch-teknologi har gitt oss mer enn bare en ny måte å manipulere skjermen på, men også berike interaksjonopplevelsen mellom mennesker og datamaskiner. Folk bruker ikke bare enkle fingerklikk, men mer skyve-, dra- og multiretningsskalering. Av denne grunn kan mobiltelefonprodukter gi flere måter å bruke i grensesnittet, og gi folk en fersk følelse av syn og opplevelse.
Første gang jeg så multi-touch på Apples iPhone, zoomet jeg ofte inn på et bestemt område for å se tydelig når jeg surfer på nettet eller på bildene. IPhone tok ledelsen med å bruke zoom med to fingre.
Zoomfunksjonen med to fingre er vår mest kjente multi-touch applikasjon. Med multi-touch-teknologi kan du bruke den ubegrensede fantasien til å utvide deg uendelig. Utviklere kan bruke multi-touch til mange aspekter, og stadig innovere nye måter å spille på, for eksempel bevegelser på mobiltelefoner og nettbrett, ved å bruke forskjellige antall fingre og forskjellige skyveinstruksjoner, kan du fullføre forskjellige operasjoner eller ringe ut forskjellige grensesnitt.




